Bugtags使用感触

写在Bugtags上线Crash发生趋势之际,以及英语四级前夜。仅感触,无其他。

CNUTCon全球容器技术大会有感

前两天去了全球容器技术大会,讨论容器技术的现在与未来。大会主要面向对容器技术感兴趣的中高端的人员,不乏很多互联网技术公司的人,都在学习如何建设新的基础设施架构。

如何使用PreferenceFragment方便地完成设置界面

在android中,利用PreferenceFragment快速完成设置界面以及一些思考。

Linux VPS的一些配置

对于Linux的VPS的一些基础设置,例如更换端口,加强登录验证,日志的记录,shadowsocks的安装,shadowsocks的优化等。

Ubuntu sdk、ubuntu touch、QML、Ionic开发入坑记

对于一些其他平台,或者是跨平台的应用,例如ubuntu touch平台、其可利用ubuntu sdk及qml进行开发,以及跨平台移动开发框架ionic基于angularJS,本文叙述了一些入坑记录。

基于arduino的解魔方机器人一些总结

在解魔方机器人制作之后的一些总结性的文字,利于以后回忆,并且有所回顾和思考。以及其在博创杯上的展示,升级等。

基于arduino的解魔方机器人后续扩展

本文在上一篇解魔方机器人初步设计的基础上进行的详细设计,基于Android和控制板,后期可以扩展到树莓派等,后期会陆续开源,从材料结构,到算法控制等的一些简单设计。

基于Arduino的解魔方机器人软件设计与实现

本文在上一篇解魔方机器人初步设计的基础上进行的详细设计,基于Android,和xxx控制板,后期可以扩展到Arduino,树莓派等,后期会陆续开源,从材料结构,到算法控制等的一些简单设计。

基于Arduino的解魔方机器人组装调试

本文在机械与电路部分的初步设计之下,进行一些主控板与硬件器件的辨析、连接与调试。

基于Arduino的解魔方机器人详细思考

本文在上一篇解魔方机器人初步设计的基础上进行的详细设计,基于Android和控制板,后期可以扩展到树莓派等,后期会陆续开源,从材料结构,到算法控制等的一些简单设计。

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