Bugtags使用感触

0x01 前言、

写在Bugtags上线Crash发生趋势之际,以及英语四级前夜。仅感触,无其他。

0x02 起缘、

在9月份的时候,开学之际,随着Codekk微信号推送了一条名为“移动应用Bug快速反馈利器”的消息,工欲善其事,必先利其器。看完介绍了以后,不禁感觉眼前一亮,和以前接触的crash收集工具有点不一样,并且也听说过一些摇一摇进行反馈的功能。

这个主要是一个类似于外包的项目,应用内容是大学内app社交、社区等形式,其中整体APP需要一个良好的架构,以及完善的测试(然而并没有测试),只好在边开发边测试。

最初我们在应用开发上,采用的git版本控制,主要两个人进行开发,并没有测试妹纸。(最初找了一个“设计师”同学),在经理提出项目需求和改进时,往往通过经理去告诉给另外一个人,然后另一个人进行评估,直接在代码里进行修改,并且没有记录,整个过程并不透明。后来经理会找张纸记录一些问题,解决了打个对勾,但是这还是不好管理,并且对于机型的不确定性,以及Bug的难复现,降低了一些效率。

此处应该有图片:

在公众号信息里,展示了提交Bug的流程,然后试着集成了一下sdk,整体集成的过程并不麻烦,很快感受到了效果,并推荐给了另一位开发。

在接入以后,熟悉了提交Bug的方式,感觉相见恨晚,很适合经理在提哪有问题,哪需要改进。

0x03 成长、

在接入应用以后,效率上感觉到了一些方便,但是就发现了一些问题,比如那会会一直邮件收到提醒,并提了工单,在QQ群里也进行了咨询,并且收到了这个问题正在解决中,会在下周上线。

并且Bugtags提交Bug时,整体流程并不麻烦。

令人感到欣慰的是,Bugtags团队的迭代,使得Bugtags不断的完善,随着使用中,逐渐上线了以下几个特性:

增加几种标签状态和类型。

区别了开发人员和提交Bug人员

可以批量修改状态和删除标签

Crash可以抓到截图

支持了导出功能

增加匿名提交

添加了批量邀请成员等功能

……

在团队的不断迭代开发应用的过程中,收到了很多经理的提的标签,经常一天提十几条,如果按照往常的列出清单,然后一个一个去解决,会浪费很多时间和效率。

应用也在fir.im内测,不断的去完善,提高着自己的开发技能,奔溃影响机型数从最初的少量的几台手机在逐渐增加。

此处应该有图片:

0x04 伴随、

在使用的过程中,提交的问题越来越多,收到的标签也越来越多,毕竟是一个APP应用,从0.1到0.9的过程(0.1指接入时已经开发了一个简单原型)。

一张现在的统计,标签已经不少了,此处继续应该有图片:

问题界面:

随着不断的使用,发觉提高了不少效率,在这将近三个月的相处之中,感受到了Bugtags团队的不懈努力,感受到了对开发与测试的关注。

并且现在也提供了一些可视化的数据,来表达测试的效果,以及应用的完善程度。

在上线以后,我们也重点关注了一些Crash,并且Crash相对于以前来说,更加好复现,并且对其进行了改进,优化应用的性能,提升了一些用户体验。

因为机型和系统不同,作为一个android开发者,不可避免地会遇到很多Crash,当用户遇到了以后,作为开发也很无奈,毕竟比较难复现,有了Bugtags了以后,可以及时地统计机型,系统版本,以及用户所执行的步骤,现在最近又上线了Crash的发生趋势,可以让开发专注于近期发生频率高的Crash进行改进。

此处应该有图片:

在今年的华北五省计算机应用大赛的答辩现场,也给评委们简单介绍了一下这个 Bug 管理平台,提高了一些开发效率。

0x05 后记、

你们的测试妹子、霸道产品、老板肯定需要它很久了,爱他恨他就转给他。

在Bugtags之前,并不知道有相关的Bug管理平台,作为一名开发者,Bugtags是值得推荐的。

最后提几点意见(其中有些不知道中肯与否):

开发android studio插件,实现可以收到紧急标签会提醒。

开发android客户端,实现可以移动管理标签状态。

开放一些api,实现自定义配置

希望可以提供一些移动应用测试,例如monkey之类的实践。

如果是非Wi-Fi环境下,提供一些流量方面的统计。

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admin

Posted on

2015-12-18

Updated on

2015-12-19

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